Archeland,战棋版原神!?

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最近更新 : 2024-04-08 11:15 · 阅读数:7548 · 发布于:安徽省 历史记录
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【前言】
 
如果你是一名热爱手游的玩家,那最近可能在各大社交平台上看到一款打着战棋版原神”旗号的新游戏。
 
但事实上,这宣传完全是太·监逛窑子纯蹭,二者之间相似之处少之又少,下面我将向各位详细介绍这款、玩法有趣画面精致、剧情严谨但运营极为拉胯的战旗养成手游——archeland

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所谓一见钟情多半是见色起意,而archeland绝对是拥有足以让大多人一见钟情的画面,其中最突出的便是它的美术风建模水平
 
这种美术风格对于玩过火焰纹章系列的玩家来说肯定不陌生,传统西幻中常见的龙与魔法、天使与恶魔、王子与公主应有尽有,人物形象也不仅仅是俊男美女,还有猛男人外(不过没有黑丝小男孩)。

这建模水平在战旗手游中也绝对算得上第一流,就算和同类型单机游戏比也不遑多让,不管是战斗动画、整备界面还是过场实时演出都极具观赏性。


至于UI和立绘,只能说是无功无过

UI算简洁明了,但由于功能众多,玩家还是需要一定时间去探索和熟悉。


立绘人物是好看的,但动作缺乏张力和表现力,也没有合适的背景相互衬托,相较于出色的建模,立绘反倒显得平庸。


但游戏中各种剧情和活动CG却都相当出彩。


综合来看,archeland的画面完全可以打动大多数玩家。

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一款手游如果只有一副好皮囊肯定不够,还必须有充实有趣的内容才能留住玩家。而在介绍archeland的玩法前则不得不提他的制作公司——紫龙游戏
 
喜欢玩战旗手游的玩家想必听说过甚至玩过紫龙家的游戏,比如梦幻模拟战手游、天地劫幽城再临、启源女神等等。
 
 
紫龙在战旗手游领域深耕细作多年,对战旗游戏玩法机制的理解相当成熟,远超其他国内公司。
 
archeland正是他们家的最新作品,在玩法底层上基本照搬了天地劫幽城再临,然后缝合了梦幻模拟战的一些养成系统,所以archeland韩服也常被叫做棒地劫,日服则被叫做日地劫。
 
不过当你真实上手之后,就会发现archeland和天地劫幽城再临之间的游戏体验其实区别很大。

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archeland是常规的战旗游戏,即回合制走格子,每个英杰都有不同的职业、天赋、技能、属性、移动距离和攻击距离。

 
其中职业共有6种,重甲、战士、术士、祭司、游侠、射手,从字面你大概就能猜到不同职业间的作用,重甲就是坦克抗伤害,战士半肉半输出,后面三个都是脆皮,术士远程法术伤害,祭司回血,射手远程物理伤害。
 
属性共有5种,有克制关系,伤害和承伤都有加成,水克火、火克雷、雷克水、光克暗。


需要根据不同情况上阵不同的角色、搭配不同的技能,从而不断挑战新推出的高难副本或者在竞技场内和其他玩家斗智斗勇。

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archeland的养成可谓是集五毒于一身,把梦战、天地劫、原神等等糟粕全吸收了。
 
不过虽然养成内容多,但真正卡玩家进度的地方不多,这点后面会结合游戏的卡池和福利一起聊。
 
英杰的养成包括等级、天赋、RANK、专武、装备、符文、学院和神纹。
 
  
其中等级和天赋随便刷刷材料就溢出了,装备虽然种类多且需要吃同名装备提升RANK,但有装备副本固定产出和装备精炼道具(可自选种类),玩一段时间基本就能有一套满RANK装备。
 
 
学院和神纹可以提供各种属性和被动,需要花费大量体力刷道具提升,虽然没有难度,但需要时间积累。
 
 
以上这些养成还算能看到头,而符文这一项可就有着史上最坏的文明——随机词条
 
 
唯一的好消息是这游戏没有速度和命中属性。
 
如果符文还只是考验玩家的人品,那英杰RANK和专武就纯纯是考验玩家的钱包
了。

SSR英杰初始RANK3,最高9,只能通过吃同角色的碎片提升,每60碎片提升1RANK,一般RANK5或者7解锁完全机制。
 
而角色碎片主要通过抽卡和每日委托获得。抽到相同SSR角色可以获得60碎片,每日委托可以给3名不同角色各3个碎片,也就是说,光靠每日委托需要20天才能给3名角色提升1RANK。
 

专武同样需要从池子里抽取,而很多角色的专武都可以带来质变,另外专武也需要吃同名武器或者专武精炼道具提升RANK!
 
不过专武最高RANK7,一般RANK6就能解锁完全机制,真的很善良呢!
 
 
从上面这些就能看出来,archeland相较于单机战旗而言,明显增加了许多额外的养成要素,提供养成的时间成本,从而迫使玩家氪金加速。

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虽然archeland的养成非常漫长,但游戏难度设置的还算合理,就算没有专武、没有那么多高RANK SSR英杰,只要跟着等级合理抽卡养成基本不会卡关,XP抽卡的话就另说啦。
 
游戏每个版本都会出新的活动,有肉鸽,有各种折磨脑子的小游戏,有些需要练度,有些不需要练度(老玩家更喜欢需要练度的……)

 
新主线和支线也定期推出,还有各种高难关卡,像之前推出的五属性森之穹,这个版本推出的星辰极狱,PVE内容始终充足,让玩家不断有新的挑战和奖励。
 

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分为两种模式,一种是异时空竞技,一种是骑士大会。
 
前者设置好攻防阵容后进行战斗,并不是实时对战,而是PVC,且仅在本区服内匹配,奖励较少。


后者则是每天固定时间开放的实时对战,全服匹配,前期是段位战,后期挑选排名靠前的玩家进行淘汰赛,最后争夺冠军。
 

淘汰赛全服可以观战,但遗憾的是不能竞猜。
 
由于相同英杰的强度在PVP和PVE并不同,零氪小氪玩家很难兼顾二者,所以PVP体验非常差。
 
但也不能说毫无还手之力,BP模式下每个玩家只能提前准备一个包含15名英杰的BOX,而系统每周会提供很多高RANK的英杰给玩家免费雇佣,再加上零氪低氪玩家自己培养的一些高RANK 英杰,能稍稍拉近一些和氪佬的差距。


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氪金点主要包括月卡、通行证、每日礼包、自选角色和专武礼包、抽卡礼包、皮肤还有各种养成资源礼包。


零氪、月卡:排除XP抽卡,PVE强力卡基本都能抽到,不会被PVE关卡难住,但专武无法做到普及高RANK,PVP也没什么竞争力,一般在黄金段位左右。
 
每月三百档:PVE肯定没难度,主力专武基本能拉满,但PVP和前排氪佬的差距巨大,段位可能在黄金到白金。
 
每月五千以上:氪佬拉满,PVE就不用说了,PVP一般在最前列,这个阶段已经是考验玩家的理解和计算了。
 
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虽然个人挺喜欢archeland的剧情,但不得不说它不是一个合格的手游剧情
 
archeland主要讲述的就是一位继承了拉贵尔天使力量的重生者,加入佣兵团帮助亡·国公主,对抗帝国和地狱势力拯救世界的故事。

 
这种故事按现在一般手游的模版,大概率会写成龙傲天主角边泡妞边拯救世界的爽文,但archeland却非不走寻常路。
 
它的叙事基调主要围绕国家与国家、王室内部、贵族与平民之间的权力争斗,人物的行为动机也更多以国家和家族利益或者大义为主,个人情感为辅。


这种剧情风格就很老派、很单机,和现在主流的龙傲天或者黑深残都不同。虽然他本身写的不错,整体逻辑性很强,前期看起来突兀离谱的发展,后期也都能收回来,并且发现早就在前文中的埋好了线索。

 
但是!
 
它的剧情发展并不是靠主角来推动,主角团一直处于反派的阴谋和算计之中,被牵着鼻子走。这种被动就导致整个剧情看起来很散,感觉主角团整天跑来跑去,但不知道在干嘛。
 
不仅如此,因为主角团始终被压制,被反派玩弄于股掌之上,他们也就完全没有高光可言。这使得剧情毫无爽点,这种剧情节奏完全不符合当代玩家的需求。

  
除此之外,剧情的表现力也很一般,动画演出非常少,也就几个关键地方有;而且很多故事背景、人物关系也都只是用文字表现,并且藏在了人物生平事迹里,不仔细看根本不会注意,这也非常影响对于主线的理解。


最后还有非常重要的一点,可能直接劝退ML向玩家。
 
这个游戏里的角色并不是只围着主角转,所有的角色都有自己的意志和生活轨迹,这就意味着很多角色都有CP或者完全不care主角。


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紫龙的运营只有畜和非常畜两个等级。
 
目前archeland分为韩服和日服,市面上所谓的“国际服”、“亚服”、“国服”也就是最近打出各种无耻广告的都是私服。
 
韩服和日服都是交给国外的本地团队运营,所以情况有所区别。
 
先说相同点,不重视宣发。两个服务器开服都只做了少量地推,各大平台基本上见不到宣传,苹果谷歌商店买量也可以说非常吝啬,没几天就停了。


游戏维护方面倒算得上有条不紊,bug修得很快,游戏内的各种功能不断优化改进,新的剧情和PVE内容定期推出,但皮肤产能始终没跟上,就开服没多久出了几款,后面就再也没有新的。


不同点则主要在版本进度、语言设置、配音、福利和流水上。
 
日服相较于韩服晚开半年,除了将夏日泳装活动提前之外,其他各方面基本都是按照韩服的顺序进行。
 
韩服客户端现在官方自带简体中文,但配音只有韩语,而且已停止更新
新角色和新剧情的配音。
 
日服客户端不能直接设置简体中文,只有安卓端可以使用kuyo进行汉化,但日语配音始终更新。

 
最后也是最重要的——福利
 
卡池每个月更新两个新角色,都是单UP池,SSR概率2%,30%的up概率,80抽小保底,160抽大保底,不同池子之间继承保底(实测平均50抽左右出一个SSR角色)。


武器池SSR概率3%,30%up概率,可能会歪到普通SSR装备,60抽小保底,120抽大保底,可以随时更换保底对象(实测平均30抽左右出一件SSR装备)。

 
而抽卡资源,抛开开荒期的矿,后续每个版本活动和日常打满,一个月可以获得
100抽出头的资源。
 
所以后期一个月一般可以获得两个角色,只要一直只抽自己想要的角色的单up池,不管怎么歪,最后都能拿到至少一个。
 
 
从好的一面看,只要能抽到一个种子,就可以慢慢提升,而且只要玩的久,想要的角色基本都能补齐,阵容成熟后PVE也可以XP抽卡。
 
但从坏的一面看,中后期新抽到的角色除非是辅助奶妈,不然很难直接上场,除非是氪佬直接拉满,PVP零氪和氪佬差距非常大。
 
好在紫龙也知道平民角色养成困难,所以经常开放额外赠送角色碎片的活动,新出的世界BOSS每周也给万能角色碎片,专武方面则每个月固定给两个万能精炼道具,所以只要抽到一把就可以慢慢拉满。
 
 
但以上这些是韩服不断增加福利后的结果,刚开服时非常非常抠,直接导致玩家大批弃坑,等他把福利提高之后已经晚了,走掉的玩家可不会回来,目前韩服流水只维持在一两百万人民币。
 
日服开服吸收了韩服的教训,福利直接对标韩服改进后的水准,效果也的确不错,流水远超韩服,不过开服时间仍较短,需要继续观察。
 
好在紫龙家的游戏就算流水再怎么拉胯也不停服,参考启源女神……
 
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archeland从游戏品质上来说绝对是值得一玩的,和目前市面上同类手游比画面明显高出一截,游戏内容也很充实,角色的平衡性非常好。
 
但超多的养成要素和超长的养成时间拉低了游戏体验,能否长期玩下去基本取决于玩家对它的卡池和福利的接受度。
 
总体来说,个人非常建议喜爱战旗游戏的玩家一试。
 
美工:★★★★★
玩法:★★★★☆
剧情:★★★☆☆
福利:★★★☆☆
整体推荐:★★★★☆

GAMEKEE——只玩好游戏
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评论(2)

银河棒球侠 安卓

2023年09月12日 00:03 来自山东省

你确定不是韩版天地劫

#2

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弓家夜芳daisuk 安卓

2023年09月11日 23:17 来自浙江省

好 马上转战日服

#1

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